본문 바로가기 주메뉴 바로가기

Learning

Vivian & Stanley

E-Learning & Library

VSGIS에서는 하버드 대학 및 콜럼비아 대학 등 미국 명문 대학에서 사용하는 클리커(학생 응답 시스템)을 학생에게 지급해 수업을 진행합니다.

클리커(Clicker)는 무엇인가요?

클리커는 다음과 같이 교육을 효율적으로 하도록 도와주는 하드웨어 및 소프트웨어입니다.
  • 선생님은 교재의 문제 또는 컴퓨터 프로젝터를 통해 학생들에게 객관식 문제를 출제합니다.
  • 학생들은 자신의 클리커로 문제의 정답을 입력하면 강의실 컴퓨터에 연결된 수신기가 학생이 입력한 정답과 오답에 대한 기록을 무선 주파수 신호로 수신하여 컴퓨터에 기록합니다.
  • 선생님은 학생들이 클리커로 입력한 정답과 오답에 대한 기록을 강의 화면에 띄우고 학생들이 어떤 답을 선택했는지 막대차트를 통해 보여줍니다.
  • 정답과 오답을 선택한 학생들에게 문제의 정답과 오답에 대한 정확한 해설을 제공합니다.
클리커로 입력한 답안은 선생님만 확인할 수 있고 어떤 학생이 맞추고 틀렸는지 다른 학생들은 확인할 수 없습니다. 학생들은 자신이 입력한 답안이 틀려도 질문 없이 정확한 설명을 듣게 됩니다. 정답과 오답에 대한 즉각적인 피드백을 선생님으로부터 받을 수 있고 영역별 정답, 오답 기록이 저장되어 학생의 약점을 분석할 수 있습니다.
학습 수준이 높은 학생들은 오답과 정답 두 개로 나타납니다. 이 경우에는 오답에 대해 풀이를 하게 되고 정답 그래프 하나만 나올 경우에는 모든 학생이 이해하는 것으로 판단하여 다음 문제로 넘어감으로써 제한된 수업시간 내에 더 많은 내용을 다룰 수 있게 됩니다
학습 수준이 높은 학생들은 오답과 정답 두 개로 나타납니다. 이 경우에는 오답에 대해 풀이를 하게 되고 정답 그래프 하나만 나올 경우에는 모든 학생이 이해하는 것으로 판단하여 다음 문제로 넘어감으로써 제한된 수업시간 내에 더 많은 내용을 다룰 수 있게 됩니다

클리커의 장점

  • 학생들의 수업 집중력 향상과 적극적인 수업 참여 유도 개인에게 지급된 클리커를 사용해 정답을 입력하면 입력한 학생의 수가 화면에 나타나게 됩니다. 학생들은 수업 중 다른 행동을 할 수 없고 답을 입력해야 하므로 수업 집중력이 향상됩니다. 또한, 자신이 풀이한 문제의 정답을 직접 입력하고 비교하도록 함으로써 수업 참여가 자연스럽게 이루어집니다.
  • 질문이 필요 없는 즉각적인 피드백 문제 풀이 후 화면에 반 전체의 정답과 오답이 %로 표시됩니다. 정답과 오답의 비율을 확인할 수 있는 학생 응답 시스템으로서 학생들은 정답과 오답에 대한 즉각적인 피드백을 선생님으로부터 받게 됩니다.
  • 학생들의 수업 이해도 확인 학생들이 입력한 정답과 오답에 대한 기록은 모두 컴퓨터에 기록됩니다. 통계에 나온 데이터를 바탕으로 학생의 정답률을 확인할 수 있고 기록된 데이터를 분석하여 학생이 수준에 맞는 수업에 배치되어 있는지를 확인합니다. 학생들은 자신의 수준에 맞는 수업제안을 받을 수 있고 학부모님은 학생이 수업에 적응하고 있는지를 확인할 수 있습니다.

상단으로